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玩了60小时《星之海洋6》,我想替它说句公道话
《星之海洋6》是那种典型的“被低估的JRPG”。它没有《最终幻想》的排面,也没有《异度神剑》的口碑,但它有着系列最流畅的战斗系统、一个真正好用的...
三十年后回望《最终幻想》:它从来不只是游戏,而是我们逃往的另一种人生
从红白机上的像素光之战士,到PS5上4K的克劳德,最终幻想系列横跨了整整一个游戏世代。这篇评测不打算逐代流水账,而是以一个玩了二十多年、把每一作...
FF16不是最好的最终幻想,却是最有血性的一代
FF16是一部优缺点都极其鲜明的作品。它把系列带入了纯粹的即时动作领域,用顶级的BOSS战演出和成人化的黑暗叙事震撼了玩家,但同时也牺牲了RPG的深度...
FFBE幻影战争深度评测:披着最终幻想外衣的“战棋黑魂”,你扛得住吗?
第一次打开《FFBE幻影战争》时,我以为这不过是又一款蹭最终幻想IP的手游。但当我第一次在PVP里被对手用桑克瑞德一枪戳穿后排,才意识到这款游戏对策...
卖了30年情怀的DQ,做无双居然真不是割韭菜?
当鸟山明的经典人设遇上光荣特库摩的无双玩法,《勇者斗恶龙英雄集结》本该是个圈钱的IP缝合怪,我本来抱着玩俩小时就退款的心态打开,结果连着熬了三...
